小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

方程:袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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续作的标题(上面图的右半部分)也是差不多的结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏的名字其实是一个有四重嵌套定语从句的短语……什么奶?装在一个袋子的奶。什么袋子?一个装了奶的袋子。什么奶?装在一个袋子的奶。什么袋子?……现在买奶姑娘的这个情形中,对话框应该会出现大姑娘她向玩家讲解“什么叫视觉小说”的文字说明

WaterKiNoKo:新版更新!《紫晶泉传说》V0.1.5a测试版本现已开放下载!

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更新了超多内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增 队系统新增……画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统v0.1

小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

indienova.com/groups/post/101225

那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……,别说国内,恐怕全世界都很难找出那么搞笑的游戏。……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑

用像素世界重建冒险精神 - VPER 世界

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灵感起源,做一款创造 AI 的游戏我平时很喜欢在地图应用看看附近都有些什么,在两年前开始问自己这么一个问题……新的表达维度,回归图形语言的本质柏拉图说 “文字是艺术的大敌”。……后话这款游戏目前暂时自由 iOS 版本,现在还处于内测阶段,有兴趣的童鞋可以通过这个二维码扫描加入内测微

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

会员:V V

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小组帖子:为什么我到现在都不敢发开发日志

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那有人就问,那你为什么不发更新日志啊?……,别说国内,恐怕全世界都很难找出那么搞笑的游戏。……大家不妨猜猜,是什么游戏东东会如此搞笑?(转发自:原日志地址)

迷离诡夜(迷离诡夜 blurred weird night)

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迷离诡夜,一款搞笑恐怖片风格的3D冒险游戏, 笑料频出,让胆小的玩家也能玩下去.……剧情简介:为老板送个包裹,没想到回不去了,和一群人被困凶宅 各种灵异事件频.别的恐怖游戏的主角都作死……什么?有几个漂亮小姐姐有危险?单身多年的我顿时不怕鬼了,说什么也得来一次英雄救美!!!

烧肉模拟器(Yakiniku Simulatior)

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1、普通玩法没什么……只是为了好玩或者和朋友聊天。……2、一碗米饭的玩法如果你饿了,你可以享受着模拟烧肉,然后吃你的米饭。……3、一瓶啤酒的玩法在模拟烧肉的气氛享受你的啤酒,会让你很放松。 4、一盘沙拉的玩法你想节食吗?

版本:Early Access


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